3D graphics pipeline
- конвейер 3D-графики, конвейер трёхмерной графики
#
в КГА – процесс формирования и обработки трёхмерного изображения для воспроизведения на двумерном экране; может предусматривать, в частности, такие этапы, как преобразование-отображение координат вершин на пространство экрана (vertex processing), расчёт параметров освещения сцены (lighting), удаление невидимых частей изображения (occlusion culling), геометрическая обработка (triangle setup), растризация (rasterization), интерполяция [значений] параметров [пикселов] (parameter interpolation) и рендеринг (rendering)
Связные термины
fixed-function pipeline, geometry processing, pixel engine, pixel shader, setup, T&L, vertex processing, lighting, occlusion culling, triangle setup, rasterization, parameter interpolation, rendering