vertex shader

(VS)
  1. шейдер вершин

#

в КГА – программа (блок, устройство) обработки вершин. Атрибуты входной вершины, собранные с помощью извлекателя вершин, поступают в шейдер вершин, где они будут использоваться для создания новых атрибутов, образующих преобразованную вершину, которая передаётся на следующий этап, примитивному ассемблеру (primitive assembler)

Связные термины

3D graphics pipeline, pixel shader, shader, shading, vertex, vertex puller

Все термины